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弘扬劳模精神 汇聚奋斗伟力

来源 牛鬼蛇神网
2024-11-18 09:09:52

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尽管BML并没有niconico超会议所涵盖的内容那么广泛,而是以UP主以及一些偶像、歌手的歌舞表演为主,但是BML去年演出门票仍在不到2个小时内就售罄,舞蹈区、游戏区、音乐区的活跃UP主们也以此和自己的粉丝更加紧密地联系在一起。”即便成立之初大部分人都不相信niconico能够坚持下来,包括川上量生自己,不过如今的niconico已经进入了第十一个发展年头。

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甚至日本人钟爱的相扑运动也出现了,在第三届niconico超会议上,官方首次举办了“大相扑超会议场所”。作为官方生日的12月12日代表的是其中一个面向,niconico通过母公司Dwango的动画分享服务Smilevideo向用户提供正版的视频资源,从而聚集起了niconico最早的一批用户。

 2006年,Youtube进入了日本市场。最受人关注的是,时任日本首相的野田佳彦与安倍晋三将要在那天进行一场针锋相对的辩论。

2012年我们第一次举办niconico超会议,如今回想起来,对当时的Dwango来说,超会议是必要手段。2007年6月,niconico的效仿者Acfun成立;2009年6月,Bilibili也正式成立。

随着弹幕文化的发展,视频不再是这些视频网站唯一能吸引用户的内容。2007年1月底,在上线1个多月的niconico上,用户发出的弹幕总数已经超过了500万条,视频的观看数量超过1亿次。 动画播出11集之后,《兽娘动物园》获得了超过270万的弹幕,成为了niconico历史上弹幕最多的动画,超越了《魔法少女小圆》此前在2011年保持的186万弹幕的历史纪录。网站3月收入为14.28亿日元,支出为13.99亿日元,第一次实现了单月盈利。

早在2007年,也就是网站成立没多久,niconico就曾邀请铃木宗男、外山恒一、小泽一郎等当时一些极具争议的政客在网站上传个人视频,让他们与那些看起来对政治漠不关心的御宅族们进行交流。紧接着,那些舞蹈爱好者也来了,他们对这些原创歌曲进行编舞,并将舞蹈视频上传至“踊ってみた(试着跳一下)”的分类下(国内通常称之为宅舞)。

收入中有69.6%是付费会员的收入,18.7%为广告收入。 这场讨论会的观看人数超过140万人,用户的评论数达到了50万条以上。

与此同时,随着Netflix、Hulu等其他全球视频服务进入日本,那些高清的独家版权视频以及原创内容使niconico不可避免地受到了冲击。这些UP主选择在官方生日的4个月后再次为niconico庆生是有原因的。

但超会议现场生气勃勃的景象,以及纷至沓来的媒体报道,在这样氛围的驱使下,人们反倒更加认同niconico仍然在网络文化中占有一席之地。2007年9月底,niconico上关于初音的视频数量就超过了2000个。在niconico每个人都可以找到自己的位置有了弹幕打下的基础,niconico天然地构建出了一种专属于二次元用户的社区感。UP主们重新制作大量视频,回顾niconico过去十年中所走过的历程,而niconico最早一个由用户上传的视频也被挖出来,重新欣赏。

“黑岩射手”最初为V家同人社团supercell的成员Huke于2007年12月26日发表到Pixiv上的原创插画角色。没有niconico举办的线下活动超会议,B站要推出自己的线下活动BML可能还会要推迟好几年。

niconico看起来毫不避讳自己对参政的欲望。要理解它如何一步一步改造了我们的生活,也许“弹幕”这个概念会是一个不错的开始。

弹幕射击游戏在日本的流行让二次元爱好者们了解了这个词语,又因为niconico播放器的评论功能很像是横版弹幕射击游戏,之后这种评论功能就被冠以“弹幕”之名。niconico在中国最主要的效仿者哔哩哔哩(B站)就曾在2016年宣称拥有超过1亿活跃用户,以及超过100万的活跃UP主。